Destiny 2 Season 19 começou oficialmente com muitos novos recursos e conteúdo no jogo, incluindo uma nova masmorra, o modo Iron Banner, a capacidade de criar armas Deep Stone Crypt Raid e muito mais. Além disso, muitas subclasses foram nerfadas e polidas para equilíbrio na última temporada. Com isso dito, nosso guia Destiny 2 fornece uma análise detalhada de Buffs e nerfs de subclasse na Temporada 19.
Destiny 2 Season 19 Nerfs & Buffs, explicados
Fonte da imagem: Bungie
Solar
- Restauração
- Taxa de cura básica de restauração x1 reduzida de 25 para 20 de vida por segundo (40 de vida por segundo em atividades PvE, acima de 50).
- A taxa de cura básica da restauração x2 foi reduzida de 40 para 32,5 pontos de vida por segundo (65 pontos de vida por segundo em atividades PvE, de 80).
- Não acumula mais com a cura de Healing Rift. O valor de cura ao longo do tempo mais forte tem precedência e impedirá que a cura ao longo do tempo mais fraca entre em vigor.
- brasa de tochas
- Duração base radiante reduzida de 10 segundos para 8 segundos.
- Agora aplica uma penalidade de Disciplina de -10 enquanto equipado.
- brasa de conforto
- Agora fornece um bônus de 50% na duração do Radiante, acima dos 5 segundos fixos.
- Nota: Isso é consistente com seu comportamento com Restaurar.
- Agora fornece um bônus de 50% na duração do Radiante, acima dos 5 segundos fixos.
- derrubá-los
- arma dourada
- Agora fornece 15% de resistência a dano adicional para Deadshot Golden Gun e não fornece mais duração adicional.
- Não fornece mais 15% de resistência a dano adicional para Marksman Golden Gun.
- barragem de lâminas
- Projéteis de bônus Blade Barrage reduzidos de 5 para 3 por grupo. Agora lança um total de 20 facas, em vez de 24.
- arma dourada
- Fogo celestial
- Dano corpo a corpo aumentado de 90 para 100. Jogadores usando Fogo Celestial e a opção corpo a corpo automático não são mais prejudicados em combates corpo a corpo a curta distância.
vazio
Fonte da imagem: Bungie
- Escudo Superior do Vazio
- Corrigido um problema em que o escudo superior fornecia apenas 25% de resistência a danos em PvE apenas para o escudo superior, em vez dos 50% pretendidos.
- Bomba Nova: Vortex
- Aumento da velocidade inicial do projétil em 21%.
- Raio de tração interno aumentado no impacto em ~ 17%.
- Aumento da força de tração interna no impacto em aproximadamente 20%.
- golpe de escudo
- Maior confiabilidade na aplicação da supressão.
- Shadowshot: Queda Mortal
- Aumento da vida útil do Tether Tether quando ativado de 8 segundos para 12 segundos.
- Shadowshot: Aljava de Moebius
- Tempo de vida reduzido do Tether Tether quando ativado de 8 segundos para 6 segundos.
Arco
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- Toque de granada de tempestade de trovão
- A duração do roam base da granada de tempestade do Toque do Trovão foi reduzida de 5 segundos para 4 segundos.
- Reduzido o bônus de vida concedido por Magnitude Spark à Granada de Tempestade Aprimorada de 2 segundos para 1,5 segundos.
- Linguagem visual amiga ou inimiga atualizada.
- golpe balístico
- Aumento do dano do Ballistic Slam contra lutadores PvE em 16%.
- greve de tempestade
- Aumentou o dano de Tempest Strike contra lutadores PvE em 30%.
- alma de arco
- Dano base maior vs. Lutadores PvE de 35 a 60.
- Iluminação do corredor
- Maior alcance de deslocamento de 27,5 metros para 35 metros.
- relâmpago em cadeia
- Aumento do dano contra lutadores PvE em 50%.
- escopo do caos
- Cooldown base reduzido de 9:16 para 7:35.
Estase
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- estase lenta
- Aumento da penalidade de velocidade de movimento enquanto desacelerado em 10%.
- onda de frio em granada
- O apanhador de Coldsnap agora pode ajustar sua trajetória por 0,5 segundos após a criação, em vez de encontrar um alvo imediatamente e viajar para sua última posição conhecida.
- granada campo escuro
- Aumento da taxa de aplicação de pilha lenta em jogadores em 13%.
- caçador renascido
- mortalha de inverno
- Slots de estilhaços aumentados de 1 para 2.
- mortalha de inverno
- titã gigante
- crioclasma
- Slots de estilhaços aumentados de 1 para 2.
- crioclasma
- pasta de sombra
- colheita gelada
- Tempo de espera reduzido na criação do Stasis Shard (por seis fragmentos) de 15 segundos para 10 segundos.
- colheita gelada
- sussurro de lágrima
- Agora fornece dano bônus aos cristais de estase e alvos congelados para todas as armas de munição primária, em vez de apenas armas de munição primária cinética.
Isso é tudo que você precisa saber sobre Cada configuração de subclasse da 19ª temporada de Destiny 2. Para obter mais informações relacionadas e outras notícias de Destiny 2, verifique outros guias sobre como obter o DFA Hand Cannon, bem como como obter o Horror Minimal Pulse Rifle.
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