Tradicionalmente, cada nova temporada de Overwatch é lançada com uma série de mudanças de equilíbrio de heróis após observações e feedback da comunidade da temporada competitiva anterior. Isso não é diferente em Overwatch 2, e agora que a primeira temporada acabou, a segunda temporada foi lançada com várias mudanças de equilíbrio de heróis muito necessárias. Não te preocupes; temos todas as informações que você precisa saber sobre esses ajustes, então siga abaixo para todas as mudanças de equilíbrio de heróis em Overwatch 2 Temporada 2.
Nova habilidade passiva DPS
Foi tomada a decisão de remover o DPS passivo de um bônus de velocidade de movimento devido ao fato de afetar a precisão do alvo. Em vez disso, o novo DPS passivo concede um bônus aos tempos de espera, com as seguintes alterações:
- Não fornece mais um bônus de velocidade de movimento.
- Bônus de velocidade de recarga aumentado de 25 para 35%.
Introdução de Ramatra
Fonte da imagem: Blizzard Entertainment
Ramattra é a mais nova adição à lista de Overwatch 2 e desempenha o papel de Tanque. Ramattra pode ser desbloqueado no nível 45 do passe de batalha gratuito ou instantaneamente no nível 1 com a compra do passe de batalha premium. Ramattra não estará na lista competitiva por mais duas semanas, mas isso dá a todos muito tempo para aprender no Quickplay. Ramattra preenche um estilo de jogo Tank único, com suas habilidades da seguinte forma:
Acelerador do Vazio (Forma Omnic):
- Primário – Dispara um fluxo de projéteis em um padrão fixo
- Secundário: Cria uma barreira no local de destino
Formulário Nêmesis
- Transforme-se em Nemesis Form, alterando seus ataques e ganhando armadura adicional
Ataque (Forma Nêmesis)
- Primário: Bate para frente, criando uma onda de energia penetrante a cada golpe
- Secundário – Reduz significativamente o dano recebido pela frente e reduz a velocidade de movimento
vórtice voraz
- Dispara uma nanobola, que explode ao atingir o solo, espalhando um campo de dano. Os inimigos afetados são retardados e repelidos.
Aniquilação
- Entre em Nemesis Form e crie um enxame de energia ao seu redor. Este enxame atacará os inimigos próximos, causando dano e pausando a duração do dano causado.
Alterações Doomfist
Fonte da imagem: Blizzard Entertainment
Depois de passar a 1ª Temporada como indiscutivelmente o personagem mais fraco de todo o jogo, Doomfist recebeu muitas mudanças necessárias em suas habilidades e cooldowns para fortalecê-lo e colocá-lo de volta em igualdade de condições com os outros heróis do tanque (espero) . Aqui está tudo o que você precisa saber:
soco de foguete
- Alcance do dano de impacto (min-max) aumentado de 15-30 para 25-50 de dano
- Faixa de dano do Wall Slam (min-max) reduzida de 20-40 para 10-30 de dano
- O intervalo de duração do atordoamento da parede do Rocket Punch potencializado foi reduzido de 0,5-1 para 0,25-0,75 segundos.
- O Rocket Punch sem reforço agora atordoa por no mínimo 0,25 segundos de duração ao atingir a parede
- Raio de recuo do Rocket Punch fortalecido reduzido de 4 metros para 3 metros
- O tempo mínimo antes que a opção de cancelamento esteja disponível foi reduzido de 0,25 para 0,12 segundos
- Cooldown reduzido de 4 para 3 segundos
- Isso existe desde seu retrabalho, mas não foi mencionado.
bloco de energia
- Cooldown reduzido de 8 segundos para 7 segundos
- Duração aumentada de 2 para 2,5 segundos.
- Mitigação de dano mínima necessária para buff Rocket Punch reduzida de 90 para 80 de dano
chuva de meteoros
- Agora fortalece Rocket Punch no pouso
- A duração da lentidão do inimigo aumentou de 2 segundos para 3 segundos.
A melhor defesa…
- A saúde máxima temporária aumentou de 150 para 200 de saúde.
- A saúde temporária obtida por alvo atingido com habilidades aumentou de 30 para 40 de saúde
Mudanças na Junker Queen
Fonte da imagem: Blizzard Entertainment
Junker Queen é outro tanque que recebeu algumas mudanças muito merecidas na 2ª temporada. O feedback da comunidade da 1ª temporada indicou que muitos jogadores sentiram que Junker Queen estava com desempenho inferior em comparação com sua experiência no OW2 Beta. As mudanças em seu passivo foram definidas para dar mais capacidade de sobrevivência à Junker Queen na 2ª temporada, então sinta-se à vontade para vê-las na íntegra abaixo.
- O tamanho do volume de acertos da cabeça e do tronco aumentou em 12%.
alvoroço
- Duração do ferimento reduzida de 5 segundos para 4,5 segundos.
- Custo final reduzido em 10%
grito de comando
- Cooldown reduzido de 15 para 14 segundos
Pico de adrenalina
- Multiplicador de cura passiva de adrenalina aumentado de 1 para 1,25 vezes o dano causado por ferimentos.
Mudanças na Fortaleza
Fonte da imagem: Blizzard Entertainment
Bastion recebeu mudanças no Ultimate para ajudar a equilibrar o dano que causa, bem como alguns ajustes para alterar a quantidade de tempo que os jogadores têm para evitar a área de efeito. Aqui estão todos os detalhes:
configuração de artilharia
- Retardo antes da queda do projétil reduzido de 1 para 0,6 segundos
- Dano de explosão reduzido de 300 para 250
- Não causa mais dano de explosão a si mesmo.
- Atraso mínimo entre a colocação do tiro reduzido em 20%
reconfigurar
Cooldown reduzido de 12 para 10 segundos
Mudanças de estadia
Fonte da imagem: Blizzard Entertainment
Sojourn é um personagem que se diz ter um bom desempenho em mãos capazes em níveis mais altos, mas um tanto ruim e inconsistente para o jogador médio de Overwatch. As seguintes alterações foram feitas em Sojourn’s Railgun e Overclock Ultimate na esperança de equilibrar isso:
canhão ferroviário
- Atraso de energia antes do dreno reduzido de 8 para 5 segundos
- O alcance inicial da redução de dano de fogo secundário foi reduzido de 70 metros para 40 metros.
- Multiplicador de dano crítico de fogo secundário reduzido de 2 para 1,5
- Dano de fogo secundário agora escala linearmente com energia de 30 a 130 de dano (1 energia se torna 1 dano adicional)
- Dano de fogo primário por projétil aumentado de 9 para 10
- Taxa de carga de energia de overclock aumentada em 20%
Mudanças no Symmetra
Fonte da imagem: Blizzard Entertainment
Symmetra teve mudanças em seu fogo principal para dar a ela mais potencial de dano em um ritmo mais rápido, mas também foi reformulado para que esse dano diminua mais rapidamente quando seu feixe não está carregando. Dê uma olhada aqui:
projetor de prótons
- Taxa de carga do feixe e taxa de decaimento aumentadas em 20%
- A taxa de consumo de munição de tiro primário aumentou de 7 para 10 por segundo
- O tiro primário ganha munição ao danificar as barreiras novamente.
mudanças de enredo
Fonte da imagem: Blizzard Entertainment
As mudanças de Tracer vêm depois que edições foram feitas em seu dano para ajudar a negar um bug. Agora que o bug acabou, o dano do Tracer foi alterado novamente e funcionará da seguinte maneira:
armas de pulso
Anna muda
Fonte da imagem: Blizzard Entertainment
Ana recebeu uma mudança em sua habilidade Sleep Dart, e os desenvolvedores de Overwatch 2 observaram que a decisão de reduzir o tempo de recarga da habilidade melhorará a capacidade de sobrevivência de Ana. Esta é a mudança mencionada nesta declaração:
dardo do sono
- Cooldown reduzido de 15 para 14 segundos
Mudanças de Kiriko
Fonte da imagem: Blizzard Entertainment
Provavelmente não será uma surpresa para muitos ver Kiriko receber algumas mudanças na segunda temporada, considerando que seu Ultimate poderia rolar sozinho por todas as lutas de equipe e causar o caos total. Para ajudar a equilibrar isso, Kiriko está recebendo velocidade de movimento reduzida e aumentos de recarga para os companheiros de equipe do Kitsune Rush para ajudar na mira e na estabilidade. Além disso, ele também recebeu alguns ajustes em seu kit, conforme abaixo:
- A largura dos volumes de batida do braço foi reduzida em 15%.
- Adicionada uma opção de herói de escalada automática na parede
febre kitsune
- Custo final aumentado em 10%
- Bônus de velocidade de movimento reduzido de 50 para 30%
- Taxa de resfriamento reduzida de 3 para 2 vezes mais rápida
proteção Suzuki
- Tempo de conjuração reduzido de 0,15 para 0,1 segundos
kunai
- A munição aumentou de 12 para 15
Passo rápido
- A entrada de habilidade agora pode ser mantida para ativar
Misericórdia
Fonte da imagem: Blizzard Entertainment
Poor Mercy é um dos personagens mais experimentados em Overwatch 2. Mais uma vez, nosso Anjo da Guarda favorito foi incorporado nas mudanças de equilíbrio de heróis da Temporada 2. Para Mercy na Temporada 2, agora recebeu mudanças em sua arma Pistol, com o raciocínio sendo que deve permitir que ele se defenda melhor em situações difíceis. Veja você mesmo aqui:
- Tempo de troca de arma reduzido de 0,5 para 0,35 segundos
lançador de caduceu
- A munição aumentou de 20 para 25
Isso é tudo que você precisa saber sobre todas as mudanças de equilíbrio de heróis em Overwatch 2 Temporada 2. Não deixe de conferir o restante do conteúdo de Overwatch 2 aqui no dlprivateserver. Temos uma variedade de tópicos para atender a todas as suas necessidades de Overwatch, ajudá-lo com seus problemas e responder a quaisquer perguntas sobre o jogo, como as notas do patch da 2ª temporada, todas as recompensas do passe de batalha da 2ª temporada e como desbloquear Ramattra.
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