Modern Warfare 2 garante aos jogadores que entrar em um jogo no meio da partida não contará como uma derrota se eles estiverem perdendo, no entanto, as evidências sugerem que esse pode não ser o caso.
Como sempre com Call of Duty matchmaking, há uma chance de você não ser colocado em um lobby novo e limpo ao procurar um jogo, e Modern Warfare 2 não é diferente.
Haverá muitas ocasiões em que os jogos em andamento precisarão ser preenchidos devido a jogadores entrando e saindo devido a problemas de conexão. Outra razão pela qual os jogadores saem é que eles estão sendo bem e verdadeiramente dominados pelo outro time, deixando lacunas a serem preenchidas.
No caso de você entrar em um desses jogos, o jogo informa aos jogadores que, como eles entraram no meio do jogo, não será considerado uma perda oficial em suas estatísticas. Um jogador de Modern Warfare 2 realizou um estudo para verificar isso, e suas descobertas são surpreendentes.
Em uma postagem no subreddit do jogo, um usuário alegou que tinha: “Prova de vídeo de que “Perda de estatísticas evitada – Ingressado em andamento” não funciona agora e seu W/L ainda é afetado”.
No vídeo de 46 segundos, eles fizeram um antes e depois de suas derrotas com um jogo de Modern Warfare 2 jogado no meio.
Antes do jogo, o jogador havia registrado 474 perdaseles se juntaram a uma partida em andamento e, apesar de receberem a mensagem “Perda de estatísticas evitada – Ingressado em andamento”, suas estatísticas oficiais mostraram que eles haviam 475 derrotas depois de jogos.
Outro usuário do MW2 Reddit concordou com o OP, acrescentando: “Sim, isso precisa ser resolvido” e outro usuário entrou na conversa: “Sim, finalmente as pessoas estão falando sobre isso, não posso acreditar que isso ainda não foi consertado”.
Acontece também que, se você desistir depois de entrar em uma partida em andamento, também será atingido por uma derrota, e os jogadores sentem que isso prejudica a noção de Vitória/Derrota: “Eu simplesmente ignoro WL por causa disso. Eu serei amaldiçoado se entrar tarde em uma partida unilateral ou em um mapa que não quero jogar como Border Crossing. Vou sair de novo e de novo até que eles entendam.
No final do dia, este vídeo mostra que o recurso Loss Prevention não está funcionando como deveria, então é provável que os desenvolvedores o examinem no futuro.
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Crédito da imagem: Activision