IXION é uma das entradas mais recentes no gênero de construção de cidades. Esta estratégia de ficção científica com tema espacial desenvolvida pela Bulwark Studios combina o gerenciamento da cidade com a exploração espacial – criando um jogo visualmente impressionante e desafiador.
Apesar da jogabilidade fácil de aprender do IXION, pode ficar muito difícil muito rapidamente. Se você está apenas experimentando o jogo pela primeira vez ou é totalmente novo neste gênero, este guia pode ajudá-lo a começar. Aqui estão sete dicas úteis para jogar IXION.
No IXION, a gestão do espaço interno é extremamente importante. Ao contrário da maioria dos jogos de construção de cidades, o espaço para construir suas estruturas dentro do Tiqqun é muito limitado. Cada setor tem um tamanho limitado de 56 x 30 ladrilhos – um total de 1680 ladrilhos de área construível.
Você não tem nenhuma vasta floresta ou pastagem neste jogo (porque a Terra já está morta), então você terá que planejar e gerenciar a colocação de suas estruturas com muito cuidado. A falha em organizar a colocação de seus edifícios levará a muitos espaços vazios, o que provavelmente significa um setor abaixo do ideal e ineficiente.

Esses espaços vazios podem não parecer grande coisa no começo, mas podem se acumular rapidamente e impedir que você maximize o espaço de um setor.
Veja desta forma – você pode construir uma Fazenda de Insetos em uma grade 4 × 8 vazia, mas não pode construir nenhuma em quatro espaços 2 × 8 espalhados pelo Setor.
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Cuidado com os ciclos

A unidade de tempo em IXION é representada pelo “ciclo”. Um ciclo é equivalente a uma revolução do Tiqqun.
A maioria dos eventos e processos no jogo são resolvidos com base em vários ciclos. Por exemplo, o Refeitório serve Comida para seus tripulantes a cada cinco ciclos (ciclo de refeição), e a Fábrica de Eletrônicos transforma 30 Silícios em um Eletrônico a cada três ciclos.
Não há muito que você possa fazer sobre o tempo além de pausar ou acelerar o jogo. Portanto, a melhor (e única) maneira de utilizar o tempo no IXION é acompanhá-lo.

Felizmente, a maioria dos processos e eventos do jogo mostra o número de ciclos antes de sua resolução. Apenas aprenda a maximizar o indicador de ciclo do IXION integrado em sua ótima interface do usuário e você não terá nenhum problema relacionado ao tempo (espero).
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Tente apontar para as especializações do setor

Ter um certo número de edifícios do mesmo tipo ou disciplina em um Setor fornece bônus de especialização para esse Setor. Esses bônus de especialização fornecem vários benefícios, como aumento de produção e aumento de velocidade, que melhoram ainda mais o desempenho geral e a eficiência dos edifícios na mesma disciplina.
Portanto, a configuração ideal é colocar a maioria dos edifícios de um determinado tipo no mesmo Setor para ganhar seus bônus de especialização.
Por exemplo, você pode tentar colocar pelo menos cinco edifícios com especialização em Espaço no Setor 1 para ganhar um bônus de nível 1. Isso faz com que o Docking Bay carregue e descarregue recursos 30% mais rápido e melhora a eficiência do reparo do casco em 10%. Então, você poderia se concentrar na produção de Alimentos no Setor 2, colocando os edifícios que produzem Alimentos neste Setor, ganhando especialização em Alimentos e seus bônus correspondentes.

Quase sempre é melhor focar em apenas uma ou duas disciplinas em um Setor para ganhar seus bônus de especialização. E capitalizando esses bônus, você pode tornar seus edifícios muito mais eficientes e eficazes no desempenho de suas funções.
Você pode estar se perguntando: isso não significa que alguns Setores não terão acesso aos outros recursos importantes?
Não necessariamente.
Concentrar-se em algumas disciplinas não significa que você abandonará os outros aspectos necessários de um Setor. Quero dizer, você tecnicamente não pode sobreviver sem as estruturas essenciais, como o estoque e os alojamentos da tripulação.
Além disso, você sempre pode fornecer a um Setor recursos de outro Setor por meio da Transferência de Recursos de Stanford.
Isso nos leva à nossa próxima dica. . .
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O gerenciamento adequado de recursos é fundamental

Embora estatísticas como população e recursos nos setores sejam independentes umas das outras, o Klain Population Management e a Stanford Resource Transfer permitem que você transfira tripulantes e recursos entre os setores.
Se um setor tiver trabalhadores sobrecarregados, pode ser uma boa ideia transferir (mesmo que temporariamente) alguns trabalhadores de outro setor. Da mesma forma, se o suprimento atual de Alimentos não for suficiente para alimentar todos os tripulantes do Setor no próximo ciclo de refeições, você pode transferir um pouco de Alimentos sobressalentes de outro Setor para evitar que qualquer membro morra de fome.
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Aprenda a priorizar quais recursos reunir

Existem dois tipos principais de recursos em IXION: recursos brutos e recursos manufaturados. Os recursos brutos incluem Ferro, Carbono, Silício, Hidrogênio, Gelo e Resíduos. Os recursos manufaturados incluem Liga, Polímero, Eletrônicos, Alimentos, Cápsulas Criônicas e Pontos de Ciência.
Entre esses recursos, alguns são claramente mais importantes do que outros (por exemplo, Food, Alloy), mas também podem mudar em diferentes pontos do jogo.
No começo, a liga é geralmente o recurso mais importante para você obter, junto com o alimento sempre essencial. Conforme você avança, muitas vezes você pode se encontrar em situações em que a coleta de silício ou eletrônicos deve ser priorizada em relação à coleta de ligas para construir as atualizações necessárias para aumentar a capacidade total de energia do Tiqqun.

Às vezes, você terá que se concentrar em reunir primeiro os pods criônicos para atender à crescente demanda por trabalhadores nos setores em crescimento.
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Não exagere

Haverá alguns pontos no jogo em que você se sentirá confiante com a condição do Tiqqun. Você sentirá que a estação espacial que está administrando está indo muito bem e que não terá problemas tão cedo.
Se for esse o caso, você também pode começar a construir várias estruturas e pesquisar atualizações com antecedência.
Bem, não!
Mencionamos que você deve aprender a pensar no futuro, mas não exagere.
Além de exigir mais recursos, a maioria dos edifícios também requer energia e trabalhadores para funcionar. Se você for descuidado, poderá ficar sem recursos, o que pode resultar em membros da tripulação irritados – e na possibilidade de eles entrarem em greve.

Além disso, ter que desmontar um prédio para reorganizar suas estruturas às vezes pode ser irritante.
É bom que desmontar uma estrutura IXION não tenha nenhuma penalidade de recursos, então você obtém 100% dos recursos inicialmente usados. Mas sua mecânica primeiro requer a coleta completa dos recursos usados para construir a estrutura.
Assim, se você não tiver um Estoque disponível para armazenar os recursos do prédio, a estrutura não será totalmente destruída e continuará ocupando espaço. Você também terá que esperar até que o prédio seja completamente demolido antes de remover qualquer conexão rodoviária. Essa mecânica torna a destruição e a reorganização de edifícios uma dor.
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Não tenha medo de escolher a opção “ruim”

Às vezes, você enfrentará eventos que têm respostas óbvias. Mas, muitas vezes, escolher a resposta “correta” nem sempre é a melhor coisa a fazer. Pode parecer melhor prometer coisas boas para sua equipe, mas não cumprir isso só resultará em consequências piores (ou até catastróficas).
Antes de tomar decisões precipitadamente, dê uma olhada na condição atual de sua tripulação e da estação espacial primeiro. Em seguida, avalie se as solicitações do evento são razoáveis, considerando seus suprimentos de recursos atuais e as condições gerais da estação. Se você acha que pode não ser razoável prometer, então não faça.
Prometer demais e entregar de menos é uma receita para o desastre.