destino 2 tem uma nova versão do sempre popular mod Breach and Clear. Esta nova represália de Breach and Clear é chamada Weakened Clear e vem com algumas mudanças notáveis. Ele foi integrado ao retrabalho da subclasse Void 3.0, por exemplo. Isso prejudicou sua eficácia e, por extensão, diminuiu o impacto que teria sobre o destino 2 META nesta temporada.
Weakened Clear ainda será um mod que vale a pena debater até decidirmos o atual destino 2 META, no entanto. É por isso que vou orientá-lo na diferença entre Breach e Clear / Weakened Clear. Também explicarei como você pode desbloquear Weakened Clear por conta própria.
Destiny 2 enfraquecido claro explicado
A nova versão do Breach and Clear – Weakened Clear, é um pouco diferente do seu antecessor. O mod explica que danificar um chefe, campeão ou quebrar o escudo de um alvo aplicará Enfraquecimento a eles. Essa é uma distinção importante de Breach e Clear, pois em vez de aplicar um debuff exclusivo, ele pega emprestada a palavra-chave Weaken do retrabalho do Void 3.0.
O mod ainda funciona da mesma forma, no entanto. Acerte algo grande com um lançador de granadas e você causará mais danos a esse alvo. Quanto mais dano, entretanto?
Breach and Clear costumava ser um debuff de 30%, e isso era enorme. Como sabemos, porém, o debuff Weaken faz com que os alvos recebam 15% a mais de dano. Isso significa que Weakened Clear é efetivamente metade da eficácia de Breach and Clear.
Então, Weakened Clear será usado? Provavelmente não. Com os recentes enfraquecimentos do Divinity reduzindo efetivamente sua eficácia, faremos a transição para um Hunter Tether META para DPS. Debuffs não se acumulam, então por que você usaria Weakened Clear em 15% quando você poderia ter um Hunter ou dois acertando o chefe com um debuff de 30%?
Claro, pode ter algum uso – especialmente para jogadores solo – mas no limite superior do META, não valerá a pena usar tanto assim.
Como desbloquear Breach e Clear / Weakened Clear em Destiny 2

Desbloqueando enfraquecido claro em destino 2 é super simples. É um mod de artefato, o que significa que só temos acesso a ele durante a Temporada do Serafim. Assim que a temporada acabar, o mod se foi.
É um mod de nível cinco, que é o nível mais alto de mod no artefato sazonal. Isso significa classificar seu artefato cerca de 10 vezes – não é uma tarefa fácil, mas é algo que você deve conseguir fazer nas primeiras duas ou três semanas da temporada.
Weakened Clear em si é um mod de item de classe. Não tem requisitos elementares, mas custa cinco energias. Isso é um pouco exagerado para um slot de armadura que já é realmente competitivo em termos de disponibilidade de mod – especialmente quando é apenas um debuff de 15%.
Mesmo assim, esse mod pode aparecer aqui e ali, especialmente com lançadores de granadas imparáveis sendo uma coisa nesta temporada. Não é nenhuma Desconstrução de Partículas, no entanto. Não vá planejando trazê-lo para um Master Raid.