A Sony Group Corp. deverá cortar 900 cargos, aproximadamente 8% de sua força de trabalho global, em sua divisão de videogames. Esta medida inclui o encerramento de um grupo em Londres e afetará subsidiárias como Insomniac (Homem-Aranha), Naughty Dog (The Last of Us) e Guerrilla Games (Horizon). A Guerrilla Games deverá reduzir seu quadro de funcionários em 10%, cerca de 40 funcionários. Além disso, o PlayStation London da Sony, conhecido pela série SingStar e jogos de realidade virtual, será encerrado.
Jim Ryan, Presidente e CEO cessante da Sony Interactive Entertainment, enfatizou a necessidade de mudanças para impulsionar o crescimento dos negócios e o desenvolvimento da empresa. Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, observou em mensagem à equipe que vários jogos em desenvolvimento serão cancelados devido a mudanças no mercado ou na indústria, afirmando que “grandes ideias nem sempre se tornam grandes jogos”.
A Sony já havia investido significativamente em “jogos como serviço”, concentrando-se em jogos online projetados para monetização a longo prazo. No entanto, a saturação excessiva do mercado destes jogos, aliada a alguns títulos mal sucedidos, levou a uma mudança de estratégia. A Sony cancelou recentemente jogos online baseados em Homem-Aranha e The Last of Us, bem como um jogo de serviço em torno da franquia de corrida Twisted Metal.
A decisão da empresa de cortar posições está alinhada com os seus esforços para aumentar as margens e melhorar a eficiência do desenvolvimento, conforme mencionado pelo presidente da Sony Interactive Entertainment, Hiroki Totoki, em comentários aos acionistas. A indústria dos videojogos testemunhou mais de 6.000 cortes de empregos este ano, impulsionados pelo aumento dos orçamentos, pela desaceleração dos gastos pós-pandemia e pelo aumento das taxas de juro. No início deste mês, as ações da Sony enfrentaram uma queda após o anúncio de projeções reduzidas para seu console PlayStation 5.